愛奇藝2023年淨賺28億 海外業務和AIGC成業務增長新動力

时间:2025-11-02 08:58:01来源:沉吟不決網作者:江津市
  2月28日,愛奇藝發布2023年第四季度及全年財報,整個2023年,愛奇藝總營收319億元,同比增長10%;淨利潤19億元,去年為淨虧損1.36億元;不按美國通用會計準則(Non-GAAP)淨利潤28億元,去年同期盈利8.56億元,首次實現全口徑下整體年度盈利。



  此外,愛奇藝2023年Non-GAAP運營利潤為36億元,同比增長68%,連續兩年實現規模化運營盈利。全年營收、Non-GAAP運營利潤均同比兩位數增長,利潤增速高於營收增速。愛奇藝創始人兼CEO龔宇表示,“在2022年業績實現標誌性逆轉後,公司延續了良好勢頭,2023年實現曆史最佳年度業績表現。”

  長視頻曾是一個連續虧損超10年的行業,加上短視頻衝擊、疫情影響以及政策監管趨嚴等,愛奇藝在過去幾年經曆痛苦階段。2022年,愛奇藝明確將策略由“市場份額優先”轉變為“盈利優先”,在人員和組織架構優化、收縮非核心業務、嚴格控製內容成本等一係列降本增效的措施後,愛奇藝最終實現扭虧為盈。

  在財報電話會上,龔宇給出了愛奇藝2024年的主要發展目標:高質量增長,也就是收入和利潤同時增長,利潤的增長幅度高於收入的增長幅度。

  如何實現高質量增長?龔宇給出了幾項關注的要點:

  第一跟內容相關,包括吸引更多的優秀人才,讓他們能夠創作出更好、更多的優質內容;第二是繼續建設和優化科學評估機製,包括規則,係統優化,做出更加準確的預測和判斷;第三是智能製作係統更加優化,提升內容製作的工業化程度。

  在常規內容業務之外,關注新業務發展,爭取培育和孵化出第二增長曲線。所謂新業務,大概方向包括海外業務,跟IP增值服務有關的線上或者線下業務,還有生成式人工智能帶來的可能的技術創新。

  《狂飆》拉動去年業績 內容依然為王

  作為核心業務,會員服務已經超過廣告成為愛奇藝第一大營收來源。2023年,愛奇藝會員服務營收203億元,同比增長15%;廣告營收62億元,同比增長1%。

  根據財報,愛奇藝會員服務營收增長主要得益於ARM(月度平均單會員收入)和日均訂閱會員數的增長,以及運營的持續優化提升會員體驗和變現能力。

  其中,第四季度,愛奇藝ARM達到15.98元創新高,2022年同期為14.17元,同比增長13%。據統計,愛奇藝ARM已經連續五個季度保持環比增長。愛奇藝第四季度日均訂閱會員數為1.003億,截至2023年12月31日的訂閱會員數為1.011億。

  優質內容對會員服務收入的拉動十分明顯。2023年初的爆款劇集《狂飆》是愛奇藝成立13年以來流量數據表現最好、收入最高、影響力最大的一部劇。該劇上線期間的第一季度,愛奇藝日均訂閱會員數達到1.289億,會員收入55.5億,均創下新高。

  《狂飆》之後,愛奇藝很長時間都沒有再出現這樣的現象級爆款。第四季度,愛奇藝日均訂閱會員數為1.003億,相比2022年第四季度的1.12億以及2023年第三季度的1.075億,均出現一定下滑。



  當下,長視頻平台之間的競爭重點已經從內容數量轉向內容質量,提升運營效率及追求盈利。過去一年,其他平台也有爆款劇集產出,比如優酷的《新聞女王》,騰訊視頻的《繁華》等。各家在頭部精品內容的競爭依然激烈。

  對此,愛奇藝首席內容官王曉暉在財報電話會上表示,“資金不是唯一的競爭壁壘,愛奇藝能夠持續領先於行業競爭對手,背後是人才的積累、行業資源的把控、科學的內容評審和管理機製,還有商業智能係統的助力,這些因素都缺一不可。”

  在他看來,愛奇藝的核心是創作大眾認可度高、市場回報好、具有創新性的內容。在核心內容的劇集方麵,內容儲備質量明顯提升,頭部項目作為保持競爭力的關鍵,儲備量也保持著行業的領先水平。

  王曉暉透露,“今年,愛奇藝規劃上線的自製和獨家采購劇集內容中,頭部項目的數量占比預計將超過50%。”

  海外業務和AIGC成業務增長新動力

  在常規內容業務之外,愛奇藝希望把海外業務、AIGC做成新業務,培育和孵化出第二增長曲線。

  根據財報,愛奇藝第四季度海外業務取得不錯進展,會員收入、廣告收入均實現兩位數增長。其中,海外會員收入方麵,中國香港、日本、英國市場同比增長超80%,墨西哥、韓國市場同比增長超50%;海外廣告收入同比增長20%,環比增長49%。愛奇藝國際版首次實現全年運營盈利。

  AIGC則是包括愛奇藝在內的視頻平台均在探索的重點領域。尤其是不久前Sora的發布,更是在視頻創作領域投下了一顆重磅炸彈。

  據了解,愛奇藝2022年開始探索AIGC在影視娛樂領域的應用。2023年Q2財報中,愛奇藝首次披露AIGC方麵取得的進展:引入AIGC輔助劇本評估。內部數據顯示,目前對場景和人物拆解的準確率超過90%。

  去年9月,龔宇在愛奇藝i JOY悅享會上首次公開了AIGC在內容提案、創意設計以及宣發等領域的最新實踐。他表示,在影視製作領域,AIGC的核心能力可總結為語言表達能力、美術視頻能力、創意發散能力。這三種能力能夠在策劃、開發、製作、宣發等四大環節為創作者賦能。

  龔宇曾預測,“因為AIGC,三五年內影視行業的製作方式、成本結構、人員結構一定會發生顛覆性的變化。”

  在四季度財報電話會上,愛奇藝首席技術官劉文峰表示,“非常看好生成式人工智能技術的發展,對影視產業所帶來的機會。我們會在內容策劃、開發、製作和宣發過程中,讓這一技術充分發揮作用。”

  目前,愛奇藝已經將AIGC的應用場景覆蓋到內容製作、宣發和消費的全鏈條。最新財報顯示,愛奇藝通過AI生成的海報圖,點擊率和播放時長已優於人工製圖;而人工智能對視頻內容分鍾級的理解能力,可提煉出專輯維度的詳細劇情介紹,已覆3000多部劇集。

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